您现在的位置是:大处着墨网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 15:39:46【热点】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(13)
站长推荐
友情链接
- ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
- Steve Bannon calls Ben Shapiro 'cancer' at TPUSA AmericaFest event
- 俄方:乌克兰跨年夜袭击致超20人死亡,已刑事立案
- 《NightholdNumber1》PC版下载 Steam正版分流下载
- 奔奔王国黄金与巨刃活动攻略
- 环境研究院:“构建全面创新体制机制,实现产业深度转型升级”系列报道之创新体系篇
- 'Avatar: Fire and Ash' Review: It's time for James Cameron to leave Pandora
- 郎平有几个老公 三段感情两场婚姻
- 瑞士爆炸暂无中国人伤亡消息
- 想不想修真龙凤获取及合成攻略
- 罗永浩“科技春晚”被吐槽,凌晨自曝患病多年
- 巨鹿烽火中的隐秘战将:蒲将军与英布共铸项羽霸业
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 南陵垃圾分类 扩大收集范围
- 自身原因造成的维生素缺乏
- 詹森艾萨克就男女裸戏双标论道歉:女性在镜头前的日子一直不好过
- 春天吃鲜香椿需防中毒 食前先用开水烫
- 中国人最容易缺乏的五种维生素
- 瓜果、蔬菜清洗消毒后才能生食
- 户外垃圾桶果皮箱安装







